黑色为好词缀,灰色为一般词缀,灰白色为差词缀。
头盔:
X%冷却时间缩减。
【资料图】
+[28-42]点力量。
+[10-18]点全属性。
+[]%总护甲。
+生命上限。
+[7-14]%狂暴技能伤害。
+[[10-18]]怒气上限。
+[]%基础技能攻击速度。
+[7-14]%屏障生成速度。
+[5-12]%群控持续时间。
[]%全抗性。
消灭获得生命。
+[55-133]近期未受到任何伤害时的生命回复速度。
+[7-14]%受到的治疗。
+[2-3]级死亡重击。
+[2-3]级割裂。
+[2-3]级钢铁之握。
+[5-12]%幸运一击几率,当你拥有一个屏障时。
胸甲:
[]%伤害减免。
[]%来自近距敌人的伤害减免。
[13-20]%来自远距敌人的伤害减免。
+[]%总护甲。
+生命上限。
+[28-42]点力量。
+[10-18]点全属性。
+[]%伤害。
[2-3]级挑战怒吼。
+[2-3]级集结呐喊。
+[7-14]%屏障生成速度。
[5-12]%控制受限时间缩短。
[]%受伤状态下的伤害减免。
[7-14]%流血敌人伤害减免。
+[14-21]%搏斗技能伤害。
+[14-21]%武器精通技能伤害。
+[7-14]%物理伤害。
+[7-14]%使用双手钝击武器的伤害。
+[7-14]%使用双手劈砍武器的伤害。
+[7-14]%使用双持武器的伤害。
+[14-21]%终极技能技能伤害。
+[[]]荆棘。
[]%全抗性。
+[[21 -42]}|1%|]压制伤害。
+[15-22]%强固生成量。
[7-14]%强固时伤害减免。
+[2-3]级大地践踏。
+[2-3]级钢铁之肤。
手套:
+[2-3]级先祖之锤。
+[3-8]%暴击几率。
+[28-42]点力量。
+[10-18]点全属性。
+[]%攻击速度。
+[2-3]级旋风斩。
+[]%幸运一击几率。
+[]%对受伤敌人的暴击几率。
+[21-35]%对受伤敌人的伤害。
+[7-14]%攻击速度在躲闪攻击后,持续[]秒。
幸运一击:最多有5%几率恢复+[[]]生命。
幸运一击:最多有5%几率恢复+[7-14]%主要资源。
+[2-3]级痛割。
+[2-3]级双重横扫。
+[2-3]级扬石飞沙。
+[[21-42]}|1%|]压制伤害。
裤子:
[]%来自近距敌人的伤害减免。
[13-20]%来自远距敌人的伤害减免。
+[]%总护甲。
[]%伤害减免。
+[28-42]点力量。
+生命上限。
+[10-18]点全属性。
+[2-3]级战吼。
[7-14]%强固时伤害减免。
[]%受伤状态下的伤害减免。
[7-14]%流血敌人伤害减免。
[]%躲闪几率。
+[]%躲闪攻击后[]秒内获得的伤害加成。
[]%对近距敌人的躲闪几率。
+[14-28]%消灭精英4秒内伤害增加。
+[7-14]%受到的治疗。
+[2-3]药水数量。
+[12-26]%药水掉落率。
+[[]]荆棘。
+[55-133]近期未受到任何伤害时的生命回复速度。
+[2-3]级冲锋。
+[2-3]级踢击。
+[2-3]级腾空斩。
鞋子:
[]%怒气消耗减免。
+[]%移动速度。
+[28-42]点力量。
+[10-18]点全属性。
+[15-22]%强固生成量。
+[14-21]%狂暴的持续时间。
[]%受伤状态下的伤害减免。
[]%躲闪几率。
[]%对远距敌人的躲闪几率。
+X%在消灭一个精英怪后的移动速度,持续[]秒。
+4*100%伤害消在灭一个精英怪后,持续4秒。
[]%全抗性。
+[5-12]%圣坛增益持续时间。
+[13-20]%流血的持续时间。
护符:
X%冷却时间缩减。
[]%怒气消耗减免。
+[]%力量。
[]%移动速度。
[]%来自近距敌人的伤害减免。
[13-20]%来自远距敌人的伤害减免。
+[]%总护甲。
[7-14]%强固时伤害减免。
+[]%伤害。
[]%伤害减免。
+[14-28]%对精英的伤害。
+[1-2]级所有搏斗技能。
+[14-21]%搏斗技能伤害。
+[5-12]%群控持续时间。
+[14-21]%狂暴的持续时问。
[5-12]%控制受限时间缩短。
+[13-20]%流血的持续时问。
+[3-8]%对受伤敌人的暴击几率。
[]%受伤状态下的伤害减免。
[7-14]%流血敌人伤害减免。
+[14-21]%武器精通技能伤害。
+[7-14]%使用双手钝击武器的伤害。
+[7-14]%使用双手劈砍武器的伤害。
+[14-21]%终极技能技能伤害。
+[14-28]%需要切换武器的技能的伤害。
+[7-14]%攻击速度在躲闪攻击后,持续[]秒。
+[]%躲闪攻击后[]秒内获得的伤害加成。
+X%在消灭—个精英怪后的移动速度,持续[]秒。
+4*100%伤害消在火一个精英怪后,持续4秒。
+[]%敏捷。
+[]%智力。
+[]%意力。
+[7-14]%受到的治疗。
+[]%圣坛增益持续时问。
+[[]]荆棘。
+[1-2]级反攻被动。
+[1-2]级血气外冲被动。
+[1-2]级重击被动。
+[1-2]级势大力沉被动。
+[1-2]级杀戮打击被动。
+[1-2]级削骨被动。
+[1-2]级坚如钢钉被动。
+[1-2]级残暴之力被动。
+[1-2]级绝不留情被动。
+[1-2]级所有武器精通技能。
戒指:
+[]%暴击几率。
+[14-21]%暴击伤害。
+[]%易伤伤害。
+生命上限。
[5-12]%资源生成。
+[7-14]%物理伤害。
+[]%对击晕敌人的伤害。
+[7-14]%对流血敌人的伤害。
+[]%对近距敌人的伤害。
+[]%对被群控的敌人的伤害。
+[]%对眩晕敌人的伤害。
+[]%对远距敌人的伤害。
+[21-35]%对受伤敌人的伤害。
+[7-14]%对中毒敌人的伤害。
+[[14-28]}|1%|]压制伤害。
+[7-14]%屏障生成速度。
+[7-14]%持续性伤害。
+[]%幸运一击几率。
+[[6-12]]怒气上限。
+[15-22]%强固生成量。
主手:
+[14-21]%暴击伤害。
+[]%易伤伤害。
+[49-63]点力量。
+[20-28]点全属性。
+[]%核心技能伤害。
+[7-14]%对流血敌人的伤害。
+[14-21]%终极技能技能伤害。
+[]%对近距敌人的伤害。
+[]%对远程敌人的伤害。
+[]%对眩晕敌人的伤害。
+[]%对击晕敌人的伤害。
幸运一击:最多有+[]%几率斩杀受伤的非精英敌人。
+[[21-42]}|1%|]压制伤害。
+[7-14]%狂暴技能伤害。
+[]%基础技能伤害。
+[7-14]%持续性伤害。
+[]%对被群控的敌人的伤害。
+[21-35]%对受伤敌人的伤害。